La temporada 2 de ACGL inicia con nuevas categorías, premios y formatos para eSports
ACGL lanza su segunda temporada con una bolsa de premios de R90,000, ampliación de títulos y nuevos formatos competitivos, buscando expandir su presencia en eSports.
La segunda temporada de ACGL comienza este mayo con renovadas propuestas para jugadores y audiencias, incluyendo una bolsa total de premios de R90,000. El circuito abarca múltiples títulos y formatos con el objetivo de consolidar campeones emergentes dentro de la escena competitiva online.
Este nuevo ciclo incorpora destacados cambios estructurales y funcionales basados en la retroalimentación de la comunidad. Entre las principales novedades se encuentran la eliminación de penalizaciones en los sistemas de puntos de las ladders, permitiendo que los competidores mantengan un mínimo de cero puntos, y una flexibilización en las reglas de bloqueo de plantillas, lo que facilitará la participación y rotación de jugadores durante la temporada.
ACGL despliega su oferta en cinco formatos competitivos diferenciados según el género y características de los juegos:
- Multi Stage Titles: incluyen títulos como Call of Duty, Valorant y Free Fire con fase de grupos y playoff.
- Battle Royale: formatos tipo Fortnite y Call of Duty Mobile Battle Royale con lobbies y acumulación semanal de puntos.
- Ladders: orientados a juegos como EA FC 25 y plataformas móviles, donde se asciende para acceder a rondas eliminatorias mediante ranking.
- Qualifiers: juegos como Brawlhalla y el recién incorporado Brawl Stars disputan copas semanales clasificatorias hacia las finales.
- Proving Grounds: torneos tipo Cash Cups que promocionan jugadores para visibilidad y oportunidades adicionales.
Un aspecto a destacar es la inclusión de Brawl Stars como nuevo título, ampliando el catálogo competitivo. Asimismo, aunque Rocket League no estará presente en esta temporada debido al inicio del segundo split de RLCS, la organización anticipa próximos anuncios para integrar novedades relacionadas a este juego.
En cuanto a producción y difusión, ACGL planea incrementar la cantidad de partidos transmitidos con el fin de potenciar la comunidad de comentaristas y mejorar la visibilidad de los jugadores. Estas acciones pretenden fortalecer el ecosistema que rodea el streaming y contenidos vinculados al eSports.
La temporada 2 arrancará oficialmente el 5 de mayo, después de abrir inscripciones desde el 16 de abril, marcando un período competitivo que se extenderá hasta julio y ofrecerá oportunidades para acceder a eventos internacionales.

